【游戏王】1202新卡情报 「荷鲁斯」字段化!围绕王之棺的苏生战术!
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(资料图片仅供参考)
「荷鲁斯」正式字段化!本次的新主题主要是围绕着「王之棺」这张卡,进行不断的苏生!
文本翻译来自NW任天堂世界游戏王区的微博。
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新卡
暗 8星
【魔法师族/效果】
ATK/3000 DEF/1800
效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「王之棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:把包含这张卡的2张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1张「王之棺」加入手卡。那之后,自己可以抽1张。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。把场上1张卡送去墓地。
水 8星
【兽族/效果】
ATK/0 DEF/0
效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「王之棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的「荷鲁斯」怪兽的数量×1200。
③:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。根据自己主要怪兽区域的怪兽的种类数量,自己抽卡。
风 8星
【兽战士族/效果】
ATK/2400 DEF/1600
效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「王之棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以双方墓地·除外状态的卡之中合计2张为对象才能发动。那2张卡加入持有者手卡或者那2张卡回到卡组。
地 8星
【鸟兽族/效果】
ATK/2500 DEF/2000
效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「王之棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。这个回合,对方怪兽不能把「荷鲁斯」怪兽作为攻击对象,对方不能把场上的「荷鲁斯」怪兽作为效果的对象。
【永续魔法】
效果:这个卡名的②的效果1回合最多可以使用4次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「荷鲁斯」怪兽,不会被不以自身为对象的卡的效果破坏。
②:把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「荷鲁斯」怪兽送去墓地。
③:1回合1次,自己的「荷鲁斯」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽送去墓地。
【永续陷阱】
效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方把效果发动时才能发动(同一连锁上最多1次)。从自己的手卡·墓地把1只「荷鲁斯」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能用「坎诺普斯的守护者」的效果把和这个效果特殊召唤过的怪兽原本卡名相同的怪兽特殊召唤。
②:这张卡从手卡·场上被送去墓地的场合才能发动。这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。
总评
恭喜「荷鲁斯」(ホルス)正式字段化!
为什么说“正式”呢?
因为之前的「黑炎龙」(如「荷鲁斯之黑炎龙 LV8」「暗黑黑炎龙」「玄化黑炎龙」)和「荷鲁斯的仆人」也都有「荷鲁斯」字段。当然,这次的「荷鲁斯」显然是一个单独的体系,所以和之前的「荷鲁斯」旧卡并没有过多的配合。
这次的「荷鲁斯」是围绕「王之棺」这张核心卡展开的苏生战术。
初动方面,由「荷鲁斯之荣光」进行堆墓和检索「王之棺」,同时「王之棺」也能处理手上的「荷鲁斯」进入墓地、并从卡组精堆下「荷鲁斯」。
最夸张的是,「王之棺」的丢手精堆效果,一回合最多能使用4次。
经过这一轮铺垫之后,「荷鲁斯」们就可以从墓地纷纷蹦跶出来,可谓是“破棺而出”。而且,苏生后离场并不会除外,每回合都能持续苏生。
因为「王之棺」是「荷鲁斯」苏生的关键卡,所以也会是对手想要尽快处理的卡。而「王之棺」是魔法卡,只能通过效果处理,基于这一点,「荷鲁斯」怪兽又可以触发一些效果,如送墓解场、抽卡、回收墓地或除外、抗性等。
总结来说,「荷鲁斯」主题和「黄金国」有点类似,有了一定的墓地资源之后,就能滚雪球,每回合苏生4个8星,且没有任何自肃。怪兽的身材数值都够大,配合上一些贴纸,很适合打坑BEAT。
另外,3张「荷鲁斯之荣光」、2张「王之棺」、其他的个别「荷鲁斯」至少带1张,就能形成一个R8小轴,且每回合都能持续苏生。
但也要指出的是,「荷鲁斯之荣光」丢卡找「王之棺」这一步比较怕「灰流丽」,一旦吃灰就是亏两卡,这也算是滤抽卡的通病吧。以及,「王之棺」丢卡精堆这一步比较怕吃「幽鬼兔」。